Nitrado präsentiert GameFabric zur Gamescom 2024: Mächtiges Tool-Set für Entwickler von Multiplayer-Games aus aller Welt
Karlsruhe, 15. August 2024 | Nitrado, ein weltweit führender Anbieter im Bereich Game-Server-Hosting und -Management, präsentiert pünktlich zur Gamescom 2024 sein brandneues Produkt GameFabric. Speziell entwickelt für Spieleentwickler setzt GameFabric neue Maßstäbe bei der Orchestrierung von Multiplayer-Servern und vereint modernste Technologie mit erstklassigem Support in einer einzigen Lösung.
Ein neuer Standard in der Entwicklung von Multiplayer-Spielen
Mit seinem neuesten Platform-as-a-Service-Angebot GameFabric bietet Nitrado Entwicklerstudios eine vollständig kontrollierbare Plattform zur Orchestrierung und Verwaltung der Serverinfrastruktur. GameFabric setzt auf eine Kombination kosteneffizienter Bare-Metal-Server mit skalierbaren Cloud-Lösungen, um maximale Flexibilität und Performance für Multiplayer-Games jeder Art zu gewährleisten. Studios können sich voll und ganz auf die Entwicklung spannender Spielerlebnisse konzentrieren, während Nitrado Servermanagement, -skalierung und DDoS-Schutz übernimmt.
„Nitrado war schon immer führend im Bereich Game-Server-Hosting, und mit GameFabric setzen wir einen neuen Standard für Multiplayer-Dienste“, sagt Raphael Stange, CEO von Nitrado. „Unser Ziel ist es, Studios die Werkzeuge und den Support zu bieten, die sie brauchen, um erfolgreiche Multiplayer-Spiele zu entwickeln – ohne den üblichen Stress beim Servermanagement. GameFabric ist das Ergebnis unserer langjährigen Erfahrung und passt perfekt zu den Anforderungen der heutigen Spieleindustrie.“
Vorteile und Funktionen im Überblick
- Einfache Integration: Der API-First-Ansatz von GameFabric sorgt für eine mühelose Integration über verschiedene Plattformen hinweg und ermöglicht es Entwicklern, die volle Kontrolle über ihre Spieleserver zu behalten.
- Automatische Skalierung: Die Plattform passt Serverinstanzen automatisch der Auslastung an, optimiert Ressourcen und senkt somit Kosten, ohne die Leistung zu beeinträchtigen.
- Erweiterter Schutz: GameFabric bietet mit Nitrados SteelShield™-Technologie einen zuverlässigen DDoS-Schutz in Echtzeit, der ein unterbrechungsfreies Spielerlebnis für Millionen von Spielern sicherstellt.
- Umfassender Support: Studios haben direkten Zugang zu erfahrenen Ingenieuren, die jedes Problem unverzüglich lösen und einen reibungslosen Betrieb gewährleisten.
Führende Spieleentwickler setzen auf Nitrado
Nitrados B2B-Angebote, die nun unter der Marke GameFabric verfügbar sind, haben schon in der Vergangenheit Eindruck gemacht. Bekannte Studios wie Eleventh Hour Games loben die Zuverlässigkeit und das technische Know-how von Nitrado. „Unser Erfolg wäre ohne die großartige Zusammenarbeit mit Nitrado nicht möglich gewesen“, sagt Judd Cobler, CEO von Eleventh Hour Games. „Die Systeme sind absolut zuverlässig und das Team hat uns während der Launch-Phase hervorragend unterstützt.“
Verfügbarkeit von GameFabric
GameFabric steht Spieleentwicklern weltweit ab sofort zur Verfügung – mit flexiblen Preismodellen für Studios jeder Größe. Interessierte sind herzlich eingeladen, den Nitrado-Stand auf der Gamescom zu besuchen oder das Team direkt zu kontaktieren, um einen Termin für eine persönliche Demo inklusive Beratung zu vereinbaren.
Private Game-Server: https://server.nitrado.net/de-DE/produkte/gameserver
SteelShield: https://gamefabric.com/steelshield/
GameFabric by Nitrado: https://gamefabric.com/
GameFabric bei der devcom und gamescom
Nitrado wird sowohl im Consumer- als auch im Fachbesucher-Bereich der diesjährigen gamescom vertreten sein und die Messe nutzen, um einerseits das eigene Profil als Server-Hoster zu schärfen und andererseits, um GameFabric als neue Marke für Entwickler vorzustellen.
Bei Interesse vereinbaren wir gerne einen Pressetermin! Schreibt uns einfach eine E-Mail an: pr@visibilitycommunications.com
Hier findet ihr GameFabric:
Wo?
Gelände der Koelnmesse in Köln, Nordrhein-Westfalen
- Präsenz im B2C-Bereich: Event Arena in Halle 8 (AMD Gaming Festival)
- Präsenz im B2B-Bereich: Halle 4.1 / Stand A-071 (GAME), & Halle 2.2 / Stand A-040 (Servers.com)
Wann?
- B2C: 21.-25. August, täglich von 10 bis 19 Uhr
- B2B: 21.-23. August, täglich von 9 bis 18 Uhr
Vorab nimmt das Unternehmen an der devcom Developer Conference teil. Mit dabei ist unter anderem Lead Architect André Becker, der gemeinsam mit seinem Counterpart bei Entwickler Eleventh Hour Games über den Launch des Action-RPGs Last Epoch sprechen wird.
- Titel des Vortrags: 'Last Epoch' - A Launch Retrospective
- Termin: 20. August, 14 Uhr
- Ort: Stage 3, Multiplayer Track (1. Stock)
Logos
Über Nitrado
Nitrado, eine Marke der Marbis GmbH, ist weltweiter Marktführer im Bereich Game-Server-Hosting. Das Unternehmen bietet private Game-Server für Millionen von Spielern sowie umfassende Serverlösungen für Spieleentwicklungsstudios. Mit über 20 Jahren Branchenerfahrung kombiniert Nitrado modernste Technologie mit unvergleichlichem Kundenservice, um Spieleentwickler während des gesamten Lebenszyklus ihrer Spiele zu unterstützen. Bekannte Spiele, die Nitrados Multiplayer-Server-Infrastrukturen nutzen, sind unter anderem Titel wie Ark: Survival Evolved, Minecraft, Farming Simulator und DayZ. Partner profitieren nicht nur von den robusten Serverlösungen von Nitrado, sondern auch von Nitrados GameFabric mit SteelShield®-Schutz gegen DDOS-Angriffe und der Möglichkeit, die Leistung ihrer Multiplayer-Server zu überwachen.
Die Entwickler von Nitrado verfügen über umfangreiche Expertise in der Implementierung von Multiplayer-Software und haben eine entscheidende Rolle bei der Entwicklung neuer Multiplayer-Spiele für die Partner von Nitrado gespielt. Eine frühzeitige Beratung durch Nitrado hat vielen Studios geholfen, häufige Fallstricke bei der Entwicklung von Multiplayer-Spielen zu vermeiden, und so zu reibungsloseren und erfolgreicheren Launches beigetragen.